Keterangan ability status

 


mungkin dari kamu pensaran tentang masalah efek dari pengguaan ability ysng laennya . karna yang sering kita gunakan biasanya sesuai status armor , padahal ability yang lainnya pun tidak kalah berguna kegunaannya .

misalkan kita kena serangan stun monster , itu lama.... banget hilangnnya . Nah di ability ini kamu bisa mengurangi waktu effek stunt dari monter supaya cepet hilang.

biasanya saya pling gak suka kena stunt jalan lambat atau kepala muter-muter , dan lama banget njir waktunya.

KETERANGAN  EFFEK ABILITY


  • ▼About status
  • Apa peran masing-masing status?
  • [HP]
    Kesehatan Anda. Berkurang dengan menderita kerusakan, dan Anda akan jatuh saat habis.

    [HPR]
    Daya pemulihan HP. Jumlah pemulihan meningkat saat Anda duduk.

    [MP]
    Dikonsumsi saat menggunakan skill.

    [MRP]
    Kekuatan pemulihan MP. Jumlah pemulihan meningkat saat Anda duduk.

    [STR]
    Status yang mempengaruhi "ATK", "Stun Power", dan "Stall Extension" pada serangan fisik jarak pendek (tidak termasuk busur).
    *Ketiga faktor ini dijelaskan secara rinci di bawah ini.

    [VIT]
    Status yang mempengaruhi “HP”, “HPR”, “DEF”, dan “Stun Resistance”.
    *"DEF" dan "Stun Resistance" dijelaskan secara rinci di bawah ini.

    [INT]
    Status yang mempengaruhi “MP”, “MPR”, dan “MATK”.
    *"MATK" dijelaskan secara rinci di bawah ini.

    [MEN]
    Status yang mempengaruhi “MDEF” dan “Stall Resistance”.
    *Kedua faktor ini dijelaskan secara rinci di bawah ini.

    [DEX]
    Status yang mempengaruhi "CRI Damage" dan "ATK" pada physical attack (Bows) jarak jauh.
    *Kedua faktor ini dijelaskan secara rinci di bawah ini.

    [ATK]
    Kekuatan serangan fisik.

    [MATK]
    Kekuatan serangan sihir.

    [DEF]
    Kekuatan pertahanan fisik.

    [MDEF]
    Kekuatan pertahanan sihir.

    [CRI Rate]
    Tingkat serangan kritikal.
    * Lebih banyak kerusakan ditangani dengan serangan kritis.

    [CRI Resistance]
    Resistensi terhadap tingkat kritis.

    [Finish]
    Tingkat peningkatan kerusakan. Ditambahkan ke kerusakan tanpa dipengaruhi oleh faktor pengurangan kerusakan.

    [Stun Power]
    Kemungkinan menimbulkan stun.

    [Stun Resistance]
    Kemungkinan terkena stun.

    [Stall Extension]
    Memperpanjang waktu stall yang ditimbulkan.

    [Stall Reduction]
    Mempersingkat waktu stall yang diderita.

    [Move Speed]
    Mempercepat kecepatan bergerak.

Posting Komentar

Please Select Embedded Mode To Show The Comment System.*

Lebih baru Lebih lama

نموذج الاتصال

follow juga sosial kami

subscribe chanell nya juga narunikal_vlog jangan lupa subscribe nya juga chanel kami di youtube , agar lebih bersemangat membuat kontennya